0136:瑞卡比斯-《守护之证》
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感觉。
几乎它们一出现在我的视线里,就能尝到能量箭矢的威力。
这时德林传出一声惊呼,只见不远处的废墟后,突然蹿出一头红眼犬,往德林所在扑过去。
果然,以这种生物那狡猾的性格,优先攻击目标,永远都是弱小的那一环。
这一路每次都是先攻击德林,而这正是我想要的,毕竟如此好的活靶子,不用简直太浪费了。
当然主要是因为我的箭技已经今非昔比,要是之前,我铁定运起疾风步,抽刀往这头红眼犬砍去。
毕竟如果德林死亡,我的任务就会失败。
虽然她的安全有保障,但是每次都要被吓一下,如果有好感度,现在德林对我的好感估计得是负,铁定在埋怨我保护不周。
还真别说,这一路德林从原先热络的态度,到现在冷冰冰的,不会真有好感度吧?
就是不知道影不影响之后的任务奖励。
想到这我不由叹了口气,现在木已成舟,想后悔都不行,只能希望后面注意点,尽量把好感度刷回来。
数道能量箭矢被我以极快的速度射出,十几米的距离,可谓是瞬息及至。
在它还没反应过来时,炽热的箭矢就已洞穿红眼犬的头颅。
德林看着躺在地上一动不动的红眼犬,松了口气。
我上前关心道:“德林,没事吧?”
“谢谢你勇者大人,如果没有你,我真不敢想象,单凭我一个人到底能走多远?”
“不必担心,既然我接下护送你的任务,那么决不会让你受伤的。”
“真的非常感谢,那么后面的路就拜托了。”
经过这一番对话,应该能刷回些好感。
不过还有一个要点,这里是现实,并不是游戏。
虽然一些地方已经非常像游戏,但大部分还是无法虚拟化的,所以不能每一件事都用游戏的眼光来。
万一根本没有好感度呢?
现实中,人是一种非常复杂的生物,单单是情绪就足以说明。
所以一般来说是不会出现游戏里好感度的设定,因为感情不是一种非黑即白的,它有很多的模棱两可。
在现实中就算好感刷满,也不一定得到一个女孩的芳心,兴许女孩只是把你当成闺蜜。
当对一个人好感为负,也不一定就会恨那个人,也可能是恨那人身边的绿茶婊,至少在那些女孩自己眼中是绿茶婊。
颜即正义,钱即根本,所以渣男才会那么多,而且可以无限被原谅。
说到这,有时真的搞不懂那些女孩的心思,兴许这就是所谓的,舔狗舔到最后终将一无所有。
今夜注定不能消停,明月已移至中天,离天亮也不远了。
我带着德林逐渐接近目标地点,这一路可谓是险象环生。
各种生物层出不穷,有的实力强横,有
的阴险狡诈,而有的却喜欢成群结队。
幸好实力今非昔比,而且那么多场战斗下来,我的实力又有极大的提升。
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