第三章 初研三国法,双雄出乱世-《剑问三国路》


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    三国世界有个特别特别吸引我的设定:没有等级。人物的发展全靠身份的事件触发、奇遇、以及一些需要玩家在游戏中挖掘的方法来实现。这让游戏的自由度出奇的高!

    我不再理会老葛,专心地开始研究整个游戏。我先打开了【人物属性】面板:

    |武力:15(初始:10 青铜剑:5)

    |智力:8(初始:8)

    |政治:1(初始:1)

    |魅力:26(初始:21 白布套袍:3 木质发髻:2)

    |体质:5(初始:5)

    |敏捷:25(初始18 皮靴:2 无名剑法:5)

    看完属性,我根据以往的游戏判断,我的身份大概是个类似刺客的职业。此时,一条系统消息传来:“因您是第三位加入三国世界的英雄,系统特别赠送6点自由属性,供您自行分配。”我注意到,我的初始属性总共才59点!这直接送了1/10。也算是早进入游戏的优势吧,这稍稍弥补了一下我内心对“史阿”这个身份的失落。思考了几秒之后,我把6点全部都加在了魅力上:既然初始属性里最强的就是魅力,那不如就突出强项,把它发挥到极致!!以后就靠魅力混世界了。后来的我每每回想到此,都不禁感慨:这是我在三国世界里最明智的一个决定。

    再看【装备栏】:

    【青铜剑】:剑刃表面印有菱形暗格花纹,是一把精致的好剑。

    武力+5

    【白布套袍】:白色丝质修身长袍,身材不好的人可穿不了。

    魅力+3

    【皮靴】:鹿皮缝制而成,轻便保暖。

    敏捷+2

    【木质发髻】:寻常的发髻,但上面的花纹看上去古朴大气。
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